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■DEMENTO(デメント)まとめ
●プレイ日記 (ネタバレに注意してください)
デメント × プレイ日記 × 1 ・・・一周目
デメント × プレイ日記 × 2
デメント × プレイ日記 × 10
デメント × プレイ日記 × 20 ・・・水塔
デメント × プレイ日記 × 21
デメント × プレイ日記 × 29 ・・・リザルト
デメント × プレイ日記 × 30 ・・・一周目を終えて(アドバイス編)
デメント × プレイ日記 × 31 ・・・二周目
デメント × プレイ日記 × 32 ・・・三周目
●感想
デメント × 未クリアですが感想 × 1 ・・・中盤まで到達したときの感想
デメント × 感想 × 2 ・・・クリア後の感想
●プレイ日記 (ネタバレに注意してください)
デメント × プレイ日記 × 1 ・・・一周目
デメント × プレイ日記 × 2
デメント × プレイ日記 × 10
デメント × プレイ日記 × 20 ・・・水塔
デメント × プレイ日記 × 21
デメント × プレイ日記 × 29 ・・・リザルト
デメント × プレイ日記 × 30 ・・・一周目を終えて(アドバイス編)
デメント × プレイ日記 × 31 ・・・二周目
デメント × プレイ日記 × 32 ・・・三周目
●感想
デメント × 未クリアですが感想 × 1 ・・・中盤まで到達したときの感想
デメント × 感想 × 2 ・・・クリア後の感想
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私が好きなのはIX(9)とXII(12)ですね。
9は世界観、キャラがとにかく好きで初めてクリアした記念すべきFFです。
(たしか初めてクリアしたRPGもFFIX)
9が好きな人とは一晩語り明かせます。それくらい好きです。
9の不満点によく挙げられる戦闘開始前のロード時間も全く気になりませんでした。
あと問題の(?)12ですがゲームシステムはFFのなかで一番好きです。
ADBでしたっけ?ガンビットを組むのが楽しくて仕方なかったです。
ストーリーや主人公に関しては不満たらたらだったりしますが。
本筋そっちのけでモブ狩ってました。
楽しいですよね。モブ狩り。
高ランクのモブはほんとに強くて久々にRPGで全滅しました。
好きすぎて今になってFFXII IZJS(インターナショナル ゾディアック ジョブ システム)が欲しくなってきました。
(当時はオジリナルでおなかいっぱいでした。)
まだ売ってるのかなぁ・・・。
今更な追記:
FF12 IZJS 買ってしまいました。
昔は不満たらたらだったストーリーも再プレイをとおして
これはこれでなかなかと思えるくらい好きになりました。
勢いでアルティマニアΩを買ってしまったくらいです。
ほんと今更ですが、
やはり12プレイ当時は私も例に漏れず「FF」を意識しすぎていたようです。
「FF」じゃなきゃ良かったっていう評価もある意味では納得できました。
今はそんなこと関係なく12が好きですけどね。
9は世界観、キャラがとにかく好きで初めてクリアした記念すべきFFです。
(たしか初めてクリアしたRPGもFFIX)
9が好きな人とは一晩語り明かせます。それくらい好きです。
9の不満点によく挙げられる戦闘開始前のロード時間も全く気になりませんでした。
あと問題の(?)12ですがゲームシステムはFFのなかで一番好きです。
ADBでしたっけ?ガンビットを組むのが楽しくて仕方なかったです。
ストーリーや主人公に関しては不満たらたらだったりしますが。
本筋そっちのけでモブ狩ってました。
楽しいですよね。モブ狩り。
高ランクのモブはほんとに強くて久々にRPGで全滅しました。
好きすぎて今になってFFXII IZJS(インターナショナル ゾディアック ジョブ システム)が欲しくなってきました。
(当時はオジリナルでおなかいっぱいでした。)
まだ売ってるのかなぁ・・・。
今更な追記:
FF12 IZJS 買ってしまいました。
昔は不満たらたらだったストーリーも再プレイをとおして
これはこれでなかなかと思えるくらい好きになりました。
勢いでアルティマニアΩを買ってしまったくらいです。
ほんと今更ですが、
やはり12プレイ当時は私も例に漏れず「FF」を意識しすぎていたようです。
「FF」じゃなきゃ良かったっていう評価もある意味では納得できました。
今はそんなこと関係なく12が好きですけどね。
■私のFF(ファイナルファンタジー)歴
●こんな感じです。
I :少しだけプレイ
II :少しだけプレイ
III :DS版をクリア。オリジナルは未プレイ
IV :イージータイプを少しだけ。PS版も少しだけ。未クリア
V :オリジナル(SFC)ほぼラストまでプレイ。未クリア
VI :魔大陸の壁。未クリア
VII :三枚目到達?未クリア
VIII :DISC3~4。未クリア
IX :クリア
X :クリア
X-2 :ほぼラストまでプレイ。未クリア
XI :未プレイ
XII :クリア
●補足
I & II (1、2)
ワンダースワンやGBAにリメイクされたのを借りて少しだけプレイしました。
ほんの1~2時間程度。
オリジナル(FC)は見たこともありません。
III (3)
DS版をクリアしました。
オリジナルは未プレイです。
IV & V & VI (4~6)
ほぼSFC世代だと思うんですがクリアしたことはありません。
IVはクリアするにはまだ幼すぎました。
Vは何回もプレイしてたんですがクリアはしたことがありません。
VIもプレイしたことがあるのですがクリアはしたことないです。
魔大陸以後の記憶がほとんどないです・・・。
VII & VIII & IX (7~9)
IX以外は記憶があやふやです。
一応やってはいた&自力クリアはしたことがないということはわかっているんですが。
X & XI & X-2 & XII (10~12)
Xは無事クリアしました。
XIは未プレイです。他人のプレイ画面を少し見たことがあるという程度です。
X-2は自腹で買ったものの未クリア。ほぼラストまでいきましたけどね。
XIIはクリアしました。
と、なんとなく自分のFF歴をまとめてみました。
すると意外とクリアしたことがない作品が多いなということがわかりました。
まだ手元に残っている作品も多いので少しずつでもプレイしていこうかなと思います。
●こんな感じです。
I :少しだけプレイ
II :少しだけプレイ
III :DS版をクリア。オリジナルは未プレイ
IV :イージータイプを少しだけ。PS版も少しだけ。未クリア
V :オリジナル(SFC)ほぼラストまでプレイ。未クリア
VI :魔大陸の壁。未クリア
VII :三枚目到達?未クリア
VIII :DISC3~4。未クリア
IX :クリア
X :クリア
X-2 :ほぼラストまでプレイ。未クリア
XI :未プレイ
XII :クリア
●補足
I & II (1、2)
ワンダースワンやGBAにリメイクされたのを借りて少しだけプレイしました。
ほんの1~2時間程度。
オリジナル(FC)は見たこともありません。
III (3)
DS版をクリアしました。
オリジナルは未プレイです。
IV & V & VI (4~6)
ほぼSFC世代だと思うんですがクリアしたことはありません。
IVはクリアするにはまだ幼すぎました。
Vは何回もプレイしてたんですがクリアはしたことがありません。
VIもプレイしたことがあるのですがクリアはしたことないです。
魔大陸以後の記憶がほとんどないです・・・。
VII & VIII & IX (7~9)
IX以外は記憶があやふやです。
一応やってはいた&自力クリアはしたことがないということはわかっているんですが。
X & XI & X-2 & XII (10~12)
Xは無事クリアしました。
XIは未プレイです。他人のプレイ画面を少し見たことがあるという程度です。
X-2は自腹で買ったものの未クリア。ほぼラストまでいきましたけどね。
XIIはクリアしました。
と、なんとなく自分のFF歴をまとめてみました。
すると意外とクリアしたことがない作品が多いなということがわかりました。
まだ手元に残っている作品も多いので少しずつでもプレイしていこうかなと思います。
■気付いたら100記事達成! わーい
いつの間にか記事の数が100個突破してました。
(記事の数=ブログのクオリティ、というわけではないですが・・・orz)
本当は100回目の記事ということで何か特別な記事を書こうかなと思っていたのですが、
すっかり忘れていました。
そんな記念すべき?100回目の記事はこちら
そういえば今日(7月7日)という日の7時7分にデジタル時計をチェックできた幸運な人は
どれくらいいるんでしょうかね。
加えて言うと7月7日はFFⅨ(ファイナルファンタジー9)の発売日でもあります。
丁度9周年目ですね、ナインだけに。
まだまだ発展途上のブログですがこれからもよろしくお願いします。
■DEMENTO(デメント)プレイ日記 その30
↓ ネタバレに注意してください
●経験者曰く、 (アドバイス編)
まず、メダリオン=アイテム生成についてですが、
へたに狙うよりボタン連打!これに限ります。
心配なら近くのセーブポイントでセーブしてから試してみてください。
それとアイテムは結構余ります。(人によるでしょうが)
なのでそこまで神経質になってやらなくても全然OKです。
次に鬼ごっこ。
扉の裏にしゃがんで隠れると意外に気付かれないです。
(ダニエラさんは扉を閉めてくるのでまずいでしょうが。)
二周目でデビにやってみたら効果覿面。
あと変にヒューイに気を使わずにさっさと逃げる。
逃げ切った後にグッボーイ!すれば問題なしです。
戦闘について。
立ち位置重要。
フィオナ ←敵 ←ヒューイ って感じでバックアタックを狙っていく。
ステイ(溜め)も忘れずに行う。
フィオナで攻撃するときはヒューイに当てないように気をつける!
(私は何回かやってしまいました・・・orz)
ヒューイが攻撃してる間の行動
・距離を置く (キックで攻撃しないならある程度距離をとっておく。近づきすぎない)
・応援 (応援しすぎるとヒューイから逃れた敵から攻撃をくらいなねないので注意)
・近づいてキック (余裕があるとき。またはむしゃくしゃしてるとき)
・しゃがむ (パニックの予防になります)
最後にスキンシップについて。
・探索中はこまめに呼んであげる。
(階段を上り下りするは特に注意。ちゃんとついてこないときが多かったので)
・序盤、言うことを聞かなかったときは叱る。
・戦闘後、ヒューイに探索してもらった後はしっかりほめる。
・攻撃をくらって弱っているならジャーキー。
・あと間違って攻撃してしまったときもジャーキーあげてました。(私の場合)
余談ですが言うことをきかなかったときは気晴らしに お座り→お手→グッボーイ!
ってやってました。(ちりも積もればなんとやら)
ボール遊びはまったくしませんでした。
次の記事へ → 『デメント × プレイ日記 × 31』
↓ ネタバレに注意してください
●経験者曰く、 (アドバイス編)
まず、メダリオン=アイテム生成についてですが、
へたに狙うよりボタン連打!これに限ります。
心配なら近くのセーブポイントでセーブしてから試してみてください。
それとアイテムは結構余ります。(人によるでしょうが)
なのでそこまで神経質になってやらなくても全然OKです。
次に鬼ごっこ。
扉の裏にしゃがんで隠れると意外に気付かれないです。
(ダニエラさんは扉を閉めてくるのでまずいでしょうが。)
二周目でデビにやってみたら効果覿面。
あと変にヒューイに気を使わずにさっさと逃げる。
逃げ切った後にグッボーイ!すれば問題なしです。
戦闘について。
立ち位置重要。
フィオナ ←敵 ←ヒューイ って感じでバックアタックを狙っていく。
ステイ(溜め)も忘れずに行う。
フィオナで攻撃するときはヒューイに当てないように気をつける!
(私は何回かやってしまいました・・・orz)
ヒューイが攻撃してる間の行動
・距離を置く (キックで攻撃しないならある程度距離をとっておく。近づきすぎない)
・応援 (応援しすぎるとヒューイから逃れた敵から攻撃をくらいなねないので注意)
・近づいてキック (余裕があるとき。またはむしゃくしゃしてるとき)
・しゃがむ (パニックの予防になります)
最後にスキンシップについて。
・探索中はこまめに呼んであげる。
(階段を上り下りするは特に注意。ちゃんとついてこないときが多かったので)
・序盤、言うことを聞かなかったときは叱る。
・戦闘後、ヒューイに探索してもらった後はしっかりほめる。
・攻撃をくらって弱っているならジャーキー。
・あと間違って攻撃してしまったときもジャーキーあげてました。(私の場合)
余談ですが言うことをきかなかったときは気晴らしに お座り→お手→グッボーイ!
ってやってました。(ちりも積もればなんとやら)
ボール遊びはまったくしませんでした。
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お知らせ等
・TOP記事更新(2011/4/17)
・基本的にリンクフリーです。
・応援バナー貼ってみました
(10月某日の出来事)
●宣伝
このテンプレートの作者さんの
ブログです
名前
『笑える本を読もう!』
紹介文
『笑える本のサーチ&レビュー』
リンク hondewarau.blog.shinobi.jp/
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プロフィール
HN:
saku
性別:
非公開
自己紹介:
ゲームの話題多めの雑食系ブログです。
もはや偏食の域。
●主な出来事
(09年4月28日)
ブログ始めました。
(09年6月24日)
ブログタイトル変更しました。
(10年5月6日)
ブログ始めて一年以上経ってました。
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