×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
■初クリアは エミリアで
サガフロで初めてクリアしたキャラはエミリアでした。
決して小林智美さんが描くエミリアに惚れたとか・・・げふんげふん
そいったわけではございません。
理由は二つ
1、最初からパーティーが三人。(しかもみなヒューマン)
2、ヒューマン(人間)は育てやすかった。
1、について
主人公によってはしばらく一人で進めねばならなかったりしたので、
初めから三人パーティーのエミリア編はとっつきやすかったのです。
2、について
サガフロにはヒューマン以外にロボ、モンスター、妖魔などの種族が登場するのですが、
それらの種族はヒューマンと違い
ただ戦闘を繰り返すだけでは満足なキャラの育成がしづらかったのです。
どの種族(ヒューマンを除く)も育成にある程度の予備知識が必要で、
攻略本やネットの力を借りれなかった当時の私にそれらの種族を使いこなすことは不可能でした。
そんな私ですがその回のプレイはなんとか軌道に乗ってくれて
奇跡的にクリアすることが出来ました。
ちなみに最終メンバーは
【エミリア、アニー、ライザ、リュート、ルージュ】でした。
初心者丸出しのお手軽なメンバーです。
●余談...
初クリアしたことでもう元(ソフト代)はとったと満足して
しばらくサガフロはお蔵入りしてしまいました。
あるときふとひっぱりだしてクリア直前のデータをロードし、
再度ラスボスと戦った私はラスボスにフルボッコにされたのでした。
めでたし。
ほんとになんでクリアできたのか不思議でならなかったです。
サガフロで初めてクリアしたキャラはエミリアでした。
決して小林智美さんが描くエミリアに惚れたとか・・・げふんげふん
そいったわけではございません。
理由は二つ
1、最初からパーティーが三人。(しかもみなヒューマン)
2、ヒューマン(人間)は育てやすかった。
1、について
主人公によってはしばらく一人で進めねばならなかったりしたので、
初めから三人パーティーのエミリア編はとっつきやすかったのです。
2、について
サガフロにはヒューマン以外にロボ、モンスター、妖魔などの種族が登場するのですが、
それらの種族はヒューマンと違い
ただ戦闘を繰り返すだけでは満足なキャラの育成がしづらかったのです。
どの種族(ヒューマンを除く)も育成にある程度の予備知識が必要で、
攻略本やネットの力を借りれなかった当時の私にそれらの種族を使いこなすことは不可能でした。
そんな私ですがその回のプレイはなんとか軌道に乗ってくれて
奇跡的にクリアすることが出来ました。
ちなみに最終メンバーは
【エミリア、アニー、ライザ、リュート、ルージュ】でした。
初心者丸出しのお手軽なメンバーです。
●余談...
初クリアしたことでもう元(ソフト代)はとったと満足して
しばらくサガフロはお蔵入りしてしまいました。
あるときふとひっぱりだしてクリア直前のデータをロードし、
再度ラスボスと戦った私はラスボスにフルボッコにされたのでした。
めでたし。
ほんとになんでクリアできたのか不思議でならなかったです。
PR
■サガ フロンティア (以下 サガフロ)雑談
私がサガフロンティアを初めてプレイしたのはサガフロが発売されてからしばらくしてからのことでした。
前情報一切無しの状態です。
ロマンシングサガ3のようなものを想像していたのでプレイして衝撃をうけました。
そして、誰一人クリアする前に投げました。
( 曰く、こんなの俺の求めてたサガじゃない・・・orz )
サガフロは七人(正確には5人と一匹と一体)の主人公がいて
ゲームスタート時に選ぶことが出来ます。
私が初プレイのときに選んだ主人公はクーン。
忘れもしません。
あの かわいらしい クーンが 戦闘終了後に
いきなり へんてこな骸骨になった瞬間を。
なんなんじゃこりゃぁぁっぁぁぁっぁぁぁ!!!!!!!
( 曰く、こんなの俺の求めてたクーンじゃない・・・orz )
その後、なんとかしようとするもなんともならず(悪化する一方)
主人公を変えたのはいうまでもありません。
一応言っておきますが、
そのときはまだモンスターの成長システムをこれっぽっちも理解できてませんでした。
今では七人全員でクリアしましたがそれはおいおい書いていこうかなと思います。
next → 『サガフロ × 初クリア × 2』
私がサガフロンティアを初めてプレイしたのはサガフロが発売されてからしばらくしてからのことでした。
前情報一切無しの状態です。
ロマンシングサガ3のようなものを想像していたのでプレイして衝撃をうけました。
そして、誰一人クリアする前に投げました。
( 曰く、こんなの俺の求めてたサガじゃない・・・orz )
サガフロは七人(正確には5人と一匹と一体)の主人公がいて
ゲームスタート時に選ぶことが出来ます。
私が初プレイのときに選んだ主人公はクーン。
忘れもしません。
あの かわいらしい クーンが 戦闘終了後に
いきなり へんてこな骸骨になった瞬間を。
なんなんじゃこりゃぁぁっぁぁぁっぁぁぁ!!!!!!!
( 曰く、こんなの俺の求めてたクーンじゃない・・・orz )
その後、なんとかしようとするもなんともならず(悪化する一方)
主人公を変えたのはいうまでもありません。
一応言っておきますが、
そのときはまだモンスターの成長システムをこれっぽっちも理解できてませんでした。
今では七人全員でクリアしましたがそれはおいおい書いていこうかなと思います。
next → 『サガフロ × 初クリア × 2』
■アンケートを行っている記事へのリンク
追記
2009年10月現在
アンケートって集客できないブログでやっちゃいけないということに気付きました。
でも懲りずにまたなにか追加するかもしれません。
●雑記
てすとでござる その3 :犬はお好きですか?(終了しました)
●スパロボ
スーパーロボット大戦K 其の十五 :PUについて (終了しました)
●アジカン
鯵缶 × 海岸通り :きっかけ (終了しました)
追記
2009年10月現在
アンケートって集客できないブログでやっちゃいけないということに気付きました。
でも懲りずにまたなにか追加するかもしれません。
●雑記
てすとでござる その3 :犬はお好きですか?(終了しました)
●スパロボ
スーパーロボット大戦K 其の十五 :PUについて (終了しました)
●アジカン
鯵缶 × 海岸通り :きっかけ (終了しました)
■PUについてのアンケート
アクセスカウンター『左舷弾幕薄いよ!なにやってんの!!』
というわけでアンケートです。
賛否両論?なPU(パートナーユニット)システムですが
実際のところどうなのかと。
スパロボファンによる非公式アンケートなので、
アンケート結果がどうだとかで次回作に影響がある・・・・はずないです。
そもそもアクセスカu(以下略
●回答の補足説明
1、ほぼ満足
今回(K)の仕様でほぼ満足。
2、バランスに問題あり
PU自体はいいのだけれど、
ゲームバランスや仕様に不満がある。
3、携帯機にPU(小隊制)は必要ない
バランスがどーという問題ではなく、
そもそも携帯機に小隊制(PU)はいらないんだよという方。
開催期間:(2009-05-21~2009-09-20 )
↓ 気軽にどうぞ
アクセスカウンター『左舷弾幕薄いよ!なにやってんの!!』
というわけでアンケートです。
賛否両論?なPU(パートナーユニット)システムですが
実際のところどうなのかと。
スパロボファンによる非公式アンケートなので、
アンケート結果がどうだとかで次回作に影響がある・・・・はずないです。
そもそもアクセスカu(以下略
●回答の補足説明
1、ほぼ満足
今回(K)の仕様でほぼ満足。
2、バランスに問題あり
PU自体はいいのだけれど、
ゲームバランスや仕様に不満がある。
3、携帯機にPU(小隊制)は必要ない
バランスがどーという問題ではなく、
そもそも携帯機に小隊制(PU)はいらないんだよという方。
開催期間:(2009-05-21~2009-09-20 )
↓ 気軽にどうぞ
■PU(パートナーユニット)の一例
終盤になればなるほど、
周回を重ねれば重ねるほどPUを組む意味合いは薄くなってしまいますが。
それはそれとして、割と使いやすかったおすすめPUをいくつか紹介していきます。
月並みですが。
では、どうぞ ↓
●その1 定番
【ジーグ+ビッグシューター(新)】
【磁偉倶+ビッグシューター(旧)】
合体攻撃(中盤で追加)、精神 など利点が多いです。
合体攻撃は援護防御を無視できるという特性があり、
PUなのに敵の援護防御に悩まされる必要がありません。
加えて、追加される合体攻撃は弾数制なので相性が良いです。
(ENを気にせず気軽に使える。)
出遅れたときや障害物が多い地形のときに
ビッグシューター+加速で突っ込んだりなんてこともできますよ。
●その2 合体要員
合体させる予定のユニットをいちいちSUで出撃させるのはさすがに無駄
ということで、
【SUで運用したいユニット+ライキング】
【ゴーダンナー+ネオオクサー】
【レヴリアス+セルケリウス】
そのまんまです。
後半は敵の数も多くなっていき、
大抵1、2ターン目中には合体できるので無問題。
●注意点
・援護攻撃のスキルレベル
今作の援護攻撃のLvは援護攻撃できる回数ではなく、
威力や命中に補正がかかるらしいです。
あと、へたをすれば援護攻撃ができないなんてこともあるので注意。
(当たり前ですが援護攻撃のLvが0だと援護攻撃できない。)
特に各作品の主人公クラスの人たちは援護関連の技能の
成長がいまいちです。
・武器の射程
よく使う武器や最大攻撃力の武器の射程をあわせておかないと
PUとしての本領が発揮できません。
例:ストライクフリーダム & ∞ジャスティス
ストライクF『よし、スーパードラグーンで遠距離攻撃だ!』
∞ジャスティス『隊長!とどきません!』
ストライクF『 ┐('~`;)┌ 』
よほどのメリットが無い限り、
近距離型の機体と遠距離型の機体を組ませるなってことです。
終盤になればなるほど、
周回を重ねれば重ねるほどPUを組む意味合いは薄くなってしまいますが。
それはそれとして、割と使いやすかったおすすめPUをいくつか紹介していきます。
月並みですが。
では、どうぞ ↓
●その1 定番
【ジーグ+ビッグシューター(新)】
【磁偉倶+ビッグシューター(旧)】
合体攻撃(中盤で追加)、精神 など利点が多いです。
合体攻撃は援護防御を無視できるという特性があり、
PUなのに敵の援護防御に悩まされる必要がありません。
加えて、追加される合体攻撃は弾数制なので相性が良いです。
(ENを気にせず気軽に使える。)
出遅れたときや障害物が多い地形のときに
ビッグシューター+加速で突っ込んだりなんてこともできますよ。
●その2 合体要員
合体させる予定のユニットをいちいちSUで出撃させるのはさすがに無駄
ということで、
【SUで運用したいユニット+ライキング】
【ゴーダンナー+ネオオクサー】
【レヴリアス+セルケリウス】
そのまんまです。
後半は敵の数も多くなっていき、
大抵1、2ターン目中には合体できるので無問題。
●注意点
・援護攻撃のスキルレベル
今作の援護攻撃のLvは援護攻撃できる回数ではなく、
威力や命中に補正がかかるらしいです。
あと、へたをすれば援護攻撃ができないなんてこともあるので注意。
(当たり前ですが援護攻撃のLvが0だと援護攻撃できない。)
特に各作品の主人公クラスの人たちは援護関連の技能の
成長がいまいちです。
・武器の射程
よく使う武器や最大攻撃力の武器の射程をあわせておかないと
PUとしての本領が発揮できません。
例:ストライクフリーダム & ∞ジャスティス
ストライクF『よし、スーパードラグーンで遠距離攻撃だ!』
∞ジャスティス『隊長!とどきません!』
ストライクF『 ┐('~`;)┌ 』
よほどのメリットが無い限り、
近距離型の機体と遠距離型の機体を組ませるなってことです。
お知らせ等
・TOP記事更新(2011/4/17)
・基本的にリンクフリーです。
・応援バナー貼ってみました
(10月某日の出来事)
●宣伝
このテンプレートの作者さんの
ブログです
名前
『笑える本を読もう!』
紹介文
『笑える本のサーチ&レビュー』
リンク hondewarau.blog.shinobi.jp/
・基本的にリンクフリーです。
・応援バナー貼ってみました
(10月某日の出来事)
●宣伝
このテンプレートの作者さんの
ブログです
名前
『笑える本を読もう!』
紹介文
『笑える本のサーチ&レビュー』
リンク hondewarau.blog.shinobi.jp/
応援バナー其の1
プロフィール
HN:
saku
性別:
非公開
自己紹介:
ゲームの話題多めの雑食系ブログです。
もはや偏食の域。
●主な出来事
(09年4月28日)
ブログ始めました。
(09年6月24日)
ブログタイトル変更しました。
(10年5月6日)
ブログ始めて一年以上経ってました。
ゲームの話題多めの雑食系ブログです。
もはや偏食の域。
●主な出来事
(09年4月28日)
ブログ始めました。
(09年6月24日)
ブログタイトル変更しました。
(10年5月6日)
ブログ始めて一年以上経ってました。
カテゴリー
ブログ内検索
カウンター
最新記事
(04/01)
(03/13)
(03/08)
(02/26)
(10/26)
(10/26)
(10/24)
応援バナー其の2
タオver
アクセス解析