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適当にゲームの話を書いていく系記事。
本当に声を大にして言いたいんですが、
ゲーム発売後にパッチで大幅なバランス修正をするのはやめてほしい。
言ってしまうとフロムソフトウェアのダークソウルとかACVがそうなんですが。
(ダークソウルはプレイしてクリア済み。ACVは未購入)
ゲームの進行にかかわる重大なバグの修正とかなら話はわかるのですが、
ゲームバランスの修正はちょっと違うと思うのです。
しかも、ダークソウルの場合ver1.05だかのバージョンアップで
装備の数値やソウル取得量、店売りのアイテム等
がっつり修正が入っておりすでに発売していた攻略本の数値が
ほとんどあてにならない状態です。
私は買ってませんが、ちゃんとお金を払って攻略本を買った人は・・・。
最終的にパッチをあてたほうが面白くなるならそっちのほうがいいという気持ちもわかりますが、
お金を払って「製品版」を買ったわけですから、
有料テストプレイヤーになるための権利を買ったわけではないので、
そこらへんはしっかり作りこんでから発売してほしいです。
友達から誘われていたACVも結果的に言ってスルー安定のようでしたし、
(ゲームバランスは)パッチでどうにかしよう!という姿勢がなおるまで
フロムソフトウェアのソフトは金輪際買わないと誓いこの記事を書いてみました。
久しぶりに記事書いてみたら文章がぎこちなくなりすぎて笑いが止まらない。
やっぱり「続ける」ってとても大事なことだと思いました。
あとフロムソフトウェアのことしか書いてませんが、フロムに限った話ではないです。
本当に声を大にして言いたいんですが、
ゲーム発売後にパッチで大幅なバランス修正をするのはやめてほしい。
言ってしまうとフロムソフトウェアのダークソウルとかACVがそうなんですが。
(ダークソウルはプレイしてクリア済み。ACVは未購入)
ゲームの進行にかかわる重大なバグの修正とかなら話はわかるのですが、
ゲームバランスの修正はちょっと違うと思うのです。
しかも、ダークソウルの場合ver1.05だかのバージョンアップで
装備の数値やソウル取得量、店売りのアイテム等
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ほとんどあてにならない状態です。
私は買ってませんが、ちゃんとお金を払って攻略本を買った人は・・・。
最終的にパッチをあてたほうが面白くなるならそっちのほうがいいという気持ちもわかりますが、
お金を払って「製品版」を買ったわけですから、
有料テストプレイヤーになるための権利を買ったわけではないので、
そこらへんはしっかり作りこんでから発売してほしいです。
友達から誘われていたACVも結果的に言ってスルー安定のようでしたし、
(ゲームバランスは)パッチでどうにかしよう!という姿勢がなおるまで
フロムソフトウェアのソフトは金輪際買わないと誓いこの記事を書いてみました。
久しぶりに記事書いてみたら文章がぎこちなくなりすぎて笑いが止まらない。
やっぱり「続ける」ってとても大事なことだと思いました。
あとフロムソフトウェアのことしか書いてませんが、フロムに限った話ではないです。
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お知らせ等
・TOP記事更新(2011/4/17)
・基本的にリンクフリーです。
・応援バナー貼ってみました
(10月某日の出来事)
●宣伝
このテンプレートの作者さんの
ブログです
名前
『笑える本を読もう!』
紹介文
『笑える本のサーチ&レビュー』
リンク hondewarau.blog.shinobi.jp/
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プロフィール
HN:
saku
性別:
非公開
自己紹介:
ゲームの話題多めの雑食系ブログです。
もはや偏食の域。
●主な出来事
(09年4月28日)
ブログ始めました。
(09年6月24日)
ブログタイトル変更しました。
(10年5月6日)
ブログ始めて一年以上経ってました。
ゲームの話題多めの雑食系ブログです。
もはや偏食の域。
●主な出来事
(09年4月28日)
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