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■FINAL FANTASY XII IZJS プレイ日記風 その6
(FF12 インターナショナル ゾディアック ジョブシステム)

●一周目のデータ(ブ時弓ウ白モ)
()の中はパーティーの職業の頭文字になってます。
(もののふ=も モンク=モ なので注意してください)

やっとアルテマ倒しました。
というかアルテマを倒すよりアルテマがいるところにたどり着くまでが大変でした。
(アルティマニア見つつ進めといてなんですが)

昔、FF12(無印もしくはオリジナルともいう)やったころは倒したことがなかったので
感無量です。

モブも一応ヤ○○ッ○以外は倒しました。
イクシオンや神もアルテマ同様倒したことがなかったので初挑戦でした。
というか灯台地下にまともに入ったことがなかったのでドキドキでした。

残るは最後のモブ(ヤ○○ッ○)と最後の召喚獣あとオ○○のみです。
良い具合に武器防具もそろってきたのでこのデータでの完全制覇も間近です。

で、なんですが・・・

なんというかインタ面白いですね。
(強引なまとめ方ですが。)

全12職あってパーティーは6人。
どうあがいても最大6職しかパーティーに編入できない。

するとどうしても手の届かないところが生じてきます。
それをどう穴埋めするのか・・・これを考えるのが面白いです。

アイテム、アクセサリ、技、魔法・・・とにかくなんでもフル活用。

全魔法、全技、全武器防具を装備できてしまう無印にはない面白さがあります。

何度も言うようですが先月インタのアルティメットヒッツが発売したので
インタ版をプレイしたことが無い人はこの機会に是非プレイしてみて欲しいです。

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