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久しぶりに?シレン以外での更新。

現在、ストーリーを約80%消化。
フリーシナリオとか仲間鍛えたりとかメインストーリーを割とそっちのけでやった結果、
まだクリアできてない。でも楽しいからOK。

キャラ鍛えたりするのが好きな人にオススメです、サガ3sol。

●サイボーグ涙目
うん、弱いです、サイボーグ。
理由はいくつかあります。

まず、素のパラメータが低いです。
サイボーグは武器や防具を装備することでパラメータを上げることが
できるのですが、実際はあんまり上がらない(悲)
(HPと力が上がりやすいパワーファイターとか謳われてますが実際は・・・)

加えてすばやさと魔力があがりづらい(低い)のですが、
この二つのパラメータはそれぞれ攻撃の命中&回避率と魔法防御力&回復量にも
影響しちゃってます。

つまり
パワーがない、行動順も遅い、命中と回避も低い、魔法防御も低い、回復量も少なめ。
ぶっちゃけ弱い。(現時点での感想)

なにかしらの強みを一生懸命さがしてますが今のところ見当たりません。
ソロモンソード(一応聖剣)のためにシリューをサイボーグにして大剣の熟練度を
上げてますが、MAXにして技を覚えきったらなったらお役御免になりそう。

うん、これはバランス調整ミスってる予感。というかミスってます(きっぱり)
もう少し各パラメータが高くても良かったと思います。正直。
装備の補正なしの素の力がエスパーと良い勝負とか・・・泣ける。

ちなみにメカもだいたい仕様が同じなので弱い・・・と思います。
まだ本格的に使ってませんのでなんとも言えませんが。



もし、サガ2,3のシステムを流用して新しいサガの新作を3DSあたりでだすつもりなら
すばやさと魔力が命中、回避、魔法防御に関わっているところなんとかしてもらいたいところ。

それとリアルタイム成長はいい感じのシステムですが、
成長するパラメータが行動によって固定されているのが少し堅い感じです。
色んな種族を柔軟に使いこなしてねってことかもしれませんが。
もう少しサイコソードやディフェンダーのように複数のパラメータが上がる装備・技が
あればよかったなぁと思います。個人的には。

このへんのことはまたあとで記事にしなおすかもシレン。
サガ3はやりこみ記事より感想記事のほうが多めになりそうです。

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