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おすすめできない お気に入り作品



前回の続きです。

おすすめできないといっても単純にユニットの性能、
参戦時期等の情報だけで話を進めているので、
最終的には好きなものを選ぶのが一番だと思います。



↓若干の ネタバレ に注意してください。




●ファフナー(▲)

・参戦が遅め。
・条件を満たさないと原作で亡くなるキャラは
 容赦なくいなくなってしまいます。

・一週目から本格的に使いたいのなら
 攻略サイトなどを参考にして隠しユニットを出すことをおすすめします。
 & 改造引継ぎなどをフル活用すればそれほど悪くは無いと思います。
 みな宇宙の地形適応Aですし。



●ゴーダンナー(▲)

・ほとんどの機体の宇宙の地形適応がB
・主役機の性能がいまひとつ。
 (足が遅い、なおかつ空が飛べない。加えて射程が短い。宇宙の(略))

・ただし、一話から参戦するし、改造の引継ぎもあるので
 そこまでは悪くない?かもしれません。



●ゾイド&キングゲイナー(×)

・ほとんどのユニットの宇宙適応がB。
・そのくせ機体数が多いせいでボーナスの倍率も悪い。
・ゾイドにいたっては一部の武器が空へいる敵へ使用できません。

・周回プレイする予定があるのであれば、後回しで問題ないと思います。


>>その他の作品の補足説明 へ

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●お気に入り作品 について まとめ

今回は宇宙の地形適応が悪い作品(ゾイド、
キングゲイナー、ゴーダンナー、ガン×ソード)
が多いので、
注意してください。

終盤の大勝負のステージや最終話が軒並み宇宙なので、
宇宙の地形適応が悪いっていうのはかなりおしい。

一周目は資金も手に入りづらいのでフル改造ボーナスも
狙いにくいと思います。
それに一周目はパーツの買取もできない(二周目以降は可能)ので、
スラスターモジュールの数も限られます。


それと、ガン×ソードやファフナーなどは隠しユニットが
主役機の改造を引き継ぐので一周目でちゃんとした
戦力を確保したいのなら、攻略本(サイト)必見です。

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