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■感想参回目 ~ 参戦作品編 ~



●マジンガーZ
今回はグレードもカイザーもなし。
ほぼ空気参戦。

惰性で使ってました。
パッとしなかった原因は最強武器に『P属性』がなかったことにあると勝手に思ってます。


●鋼鉄神ジーグ
思っていたより かなりよかったです。
強さ的な意味でも話(キャラ)的な意味でも。


●ガイキング
同上。


●ダンガイオー
使ってはいたんですが、なんだかあまりぱっとしなかった。
攻撃力はガイキングやジーグでことたりるし、
アタックコンボもスキルパーツ使わないとLv1で止まってしまう。

SPが伸びづらかったせいで、
精神タンクとしての意味合いも薄かったような。


●ゴーダンナー
キャラクターデザインが木村貴宏さんということもあって、
戦闘アニメのカットインではお世話になりました(?)
ユニット的には・・・。


●ガン×ソード
足の指、わかれてるんですね。
射程を延ばせばダンのコンボ武器が良い感じ。
ヴァンさんは撃墜数2位でした。

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■感想二回目 ~ お気に入り作品 ~



スーパーロボット大戦K(次から単に『K』と記述します)には
お気に入りシステム(※)というものがあるのですが、プレイした皆さんはどの作品を選びましたか?


私が選んだ作品はこちら↓です。

・主人公勢
・キングゲイナー
・バーチャロン



一周プレイし終えての感想は

●主人公勢
あまり好きになれなかった(キャラ的に) ので はずれ

ユニットの性能は申し分ないと思います。


●キングゲイナー
参戦機体数が無駄に多いせいでボーナスの倍率が低いし、
本格参戦する(機体がそろう)のも若干遅め。

後悔はしていない が 不満はのこった。


●バーチャロン
序盤に一度、ゲスト参戦したと思いきやそれっきり。
倍率は悪くないしユニット自体はわりと使いやすかったのですが、参戦が遅め。

とにかく(チャロンの参戦は)まだか!まだなのか!!って感じでプレイしてました。

個人的にKはチャロンが仲間になったあたりから面白くなってきます。
(○ゲーム的な意味で ×ストーリー的な意味で)


■結論
今回は(?)資金の集まりもあまりよくなかったので、
どのユニットも15段階改造の恩恵をあまり得られず。

周回前提のシステムになってしまっているなぁと思いました。


>>私がおすすめする お気に入り作品はこちら

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先日、クリアしました。
何回かに分けて感想や私見を書いていこうと思っている次第で御座います。

各項目ごとに簡単な感想を ↓ 

■シナリオ
とにかく主人公勢が好きになれませんでした。
オリジナルで唯一好きになれたキャラは『イスペイル&イスペイル兵』。



■戦闘アニメーション
携帯機(DS)でこれだけ動けば充分ではないでしょうか。
キングゲイナーの『チェンガン(斬撃)』のカットインとか好きです。



■BGM
ネット上で一部楽曲の盗作疑惑が浮上している点を除けば○。
『キングゲイナー・オーバー!』はKの方が(Zと比べて)好きだったりします。



■総合
オリジナル勢が好きになれなかったっていうのはすごく大きい。
ストーリーの主軸を担うだけあって。

それにシステムやバランスに決して不満がなかったわけではないです。
が、
戦闘アニメもBGMもそれなりに満足いく出来だったのでそれなりに楽しめました。
それなりに。

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