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■サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY
かなり久しぶりの更新になってしまいました。
(連携マスター埋めが)どうにもやる気がでない→攻略wikiでもみるか
→・・・→なんでか攻略wikiの編集にハマル→現在に至るって感じです。
なんだか楽しいんですよwikiの編集。
みんなで一つのゲームを攻略(解析)していってる感じが。
●モンスター技
ですがこっち(連携マスター埋め)もちゃんと進行してました。
おかげでなんとかモンスター技を制覇することに成功しました。
かなり時間かかった・・・orz
●武器技
こちらも残るは『なんとかスター』『なんとかムーン』『草薙の剣』『相転移砲』の4つで
完了というところまでこぎつけました。
で、それらの武器をゲットしようと暗域にいこうとしたら
まだこのデータでは『意地悪なダンジョン』を制覇していなかったようで・・・。(うっかり)
現在、意地悪なダンジョン内部で放置中。
連携マスター制覇まではまだもう少しかかる予定。
いつまでやってんだかって感じですが(笑うに笑えない)
うーむ、本当はさっさと制覇してもう一周くらいさくっとプレイしたかったんですが、
もうかなりおなかいっぱいです。
連携マスター制覇→終了。になりような予感。つづく。
かなり久しぶりの更新になってしまいました。
(連携マスター埋めが)どうにもやる気がでない→攻略wikiでもみるか
→・・・→なんでか攻略wikiの編集にハマル→現在に至るって感じです。
なんだか楽しいんですよwikiの編集。
みんなで一つのゲームを攻略(解析)していってる感じが。
●モンスター技
ですがこっち(連携マスター埋め)もちゃんと進行してました。
おかげでなんとかモンスター技を制覇することに成功しました。
かなり時間かかった・・・orz
●武器技
こちらも残るは『なんとかスター』『なんとかムーン』『草薙の剣』『相転移砲』の4つで
完了というところまでこぎつけました。
で、それらの武器をゲットしようと暗域にいこうとしたら
まだこのデータでは『意地悪なダンジョン』を制覇していなかったようで・・・。(うっかり)
現在、意地悪なダンジョン内部で放置中。
連携マスター制覇まではまだもう少しかかる予定。
いつまでやってんだかって感じですが(笑うに笑えない)
うーむ、本当はさっさと制覇してもう一周くらいさくっとプレイしたかったんですが、
もうかなりおなかいっぱいです。
連携マスター制覇→終了。になりような予感。つづく。
■サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY
連携マスターについて。三回目
前回はこちら → 『サガ2 秘宝伝説 × 連携マスター × 2』
●モンスター技
個人的な話で恐縮ですがほぼすべてのモンスター技を埋めることに成功しました。
うちはモンスター×3で連携埋めの作業をしているのですが、
内2体を『鉤爪』使用可能なモンスターで固定。
残り一体を色んなモンスターに変身させては連携埋め~の繰り返しで埋めていきました。
ものすごーく地道な作業です。
それでも鉤爪は思った以上に連携が繋がってくれるので
結構テンポ良く集めることに成功しました。
連携昇華2と3を出し分ける必要のある技がほとんどなかったっていうのも大きいです。
●武器技
武器技の連携を埋めるためには『対応する武器』が必要になってきます。
すべての連携技を見るためにはそれこそ暗域のクリアが必要不可欠になってきます。
なので先にモンスター技を埋めてたってわけなんですが。
これが以外に面倒です。
連携履歴埋めるより履歴埋めるための武器を入手する方が面倒だとは・・・
現在、亡者の闘技場で必要な武器をせこせこと集めてる途中です。
なかなかモチベーションがあがらないのでかなーりまったりと進めてます。
しかもそろったらそろったで武器技には連携昇華2と3をだしわけなきゃいけない武器が
数多く存在するのでこれまた面倒っていう・・・
だしわけるっていうのは連携昇華2と3、
両方の技がその武器でしか使用できないために起こる現象です。
サンブレードでいう瞬煌(昇華2)とサンシャイン(昇華3)です。
瞬煌とサンシャインを意図的にだしわけれないために(恐らく)、
履歴を埋めるために何度も連携しまくる必要があります。
個人的に糸lv9だと昇華3(この場合で言うサンシャイン)がよくでてくれる印象があります。
これまた体感レベルで申し訳ないですが2~3回狙って
ようやくでてくれます→昇華2の技(この場合で言う瞬煌)
長くなりましたがまだまだ武器集めが終わっていないので先の話ではありますが。
連携マスターについて。三回目
前回はこちら → 『サガ2 秘宝伝説 × 連携マスター × 2』
●モンスター技
個人的な話で恐縮ですがほぼすべてのモンスター技を埋めることに成功しました。
うちはモンスター×3で連携埋めの作業をしているのですが、
内2体を『鉤爪』使用可能なモンスターで固定。
残り一体を色んなモンスターに変身させては連携埋め~の繰り返しで埋めていきました。
ものすごーく地道な作業です。
それでも鉤爪は思った以上に連携が繋がってくれるので
結構テンポ良く集めることに成功しました。
連携昇華2と3を出し分ける必要のある技がほとんどなかったっていうのも大きいです。
●武器技
武器技の連携を埋めるためには『対応する武器』が必要になってきます。
すべての連携技を見るためにはそれこそ暗域のクリアが必要不可欠になってきます。
なので先にモンスター技を埋めてたってわけなんですが。
これが以外に面倒です。
連携履歴埋めるより履歴埋めるための武器を入手する方が面倒だとは・・・
現在、亡者の闘技場で必要な武器をせこせこと集めてる途中です。
なかなかモチベーションがあがらないのでかなーりまったりと進めてます。
しかもそろったらそろったで武器技には連携昇華2と3をだしわけなきゃいけない武器が
数多く存在するのでこれまた面倒っていう・・・
だしわけるっていうのは連携昇華2と3、
両方の技がその武器でしか使用できないために起こる現象です。
サンブレードでいう瞬煌(昇華2)とサンシャイン(昇華3)です。
瞬煌とサンシャインを意図的にだしわけれないために(恐らく)、
履歴を埋めるために何度も連携しまくる必要があります。
個人的に糸lv9だと昇華3(この場合で言うサンシャイン)がよくでてくれる印象があります。
これまた体感レベルで申し訳ないですが2~3回狙って
ようやくでてくれます→昇華2の技(この場合で言う瞬煌)
長くなりましたがまだまだ武器集めが終わっていないので先の話ではありますが。
●アクセス数
ブログを始めて約半年、気付いたらアクセス数が1000を越えてました。
(色々な意味を込めて)ありがとうございます。
とりわけアクセス数を気にしていたわけではありませんが、
これはこれで嬉しいものです。(過疎ブログの主として。)
あまりリピーターらしいリピーターがいないのが残念といいますか、
(ブログとして)まだまだだなと思わされる、といいますか。
ちなみに当ブログにはアクセス解析なるものを設置してます。
それでなにかがかわるってわけではありませんが。
たいしたことがわかるわけでもありません。
こんな感じ? ↓
このブログをラーメン屋だとしたら私はそのお店の主人。
このブログを見に来てくれる人はお客さん。
何度も足を運んでくれるお客さんがいたら、
『あっこの人はこの前も来てくれたな』
と気付く程度。ただそれだけ。名前もなにも知る由がありません。
たまたま乗ってきた車のバックナンバーが目に入り
『おっ●●から来てくれたのか』
となることもあるかもしれません。
が、住所はどこなんだとかこの店を出た後どこにいったのかとか
そんなことは知りようがありません。
そんでお客さんの傾向(商品の売れ行き)
受けて私は
『○○ラーメンをもっと改良しよう』
だとか思うわけです。
なんだかこれで伝わった気がしませんが。
というか話それすぎました。
ともかくありがとうございます。
ブログを始めて約半年、気付いたらアクセス数が1000を越えてました。
(色々な意味を込めて)ありがとうございます。
とりわけアクセス数を気にしていたわけではありませんが、
これはこれで嬉しいものです。(過疎ブログの主として。)
あまりリピーターらしいリピーターがいないのが残念といいますか、
(ブログとして)まだまだだなと思わされる、といいますか。
ちなみに当ブログにはアクセス解析なるものを設置してます。
それでなにかがかわるってわけではありませんが。
たいしたことがわかるわけでもありません。
こんな感じ? ↓
このブログをラーメン屋だとしたら私はそのお店の主人。
このブログを見に来てくれる人はお客さん。
何度も足を運んでくれるお客さんがいたら、
『あっこの人はこの前も来てくれたな』
と気付く程度。ただそれだけ。名前もなにも知る由がありません。
たまたま乗ってきた車のバックナンバーが目に入り
『おっ●●から来てくれたのか』
となることもあるかもしれません。
が、住所はどこなんだとかこの店を出た後どこにいったのかとか
そんなことは知りようがありません。
そんでお客さんの傾向(商品の売れ行き)
受けて私は
『○○ラーメンをもっと改良しよう』
だとか思うわけです。
なんだかこれで伝わった気がしませんが。
というか話それすぎました。
ともかくありがとうございます。
■サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY
連携マスターについてのお話。二回目。
一回目はこちら → 『サガ2 秘宝伝説 × 連携 × 1』
連携率うんぬんは攻略WIKIを参考にしています。
●連携率が高い装備
優秀 (連携率は高いが非売品 量産するなら亡者の闘技場でどうぞ)
・ヴァルキリーソード
・吉行
・忍刀
次点 (連携率は上記武器ほどではないがこちらは購入可能)
・火炎放射器
・山嵐
否実用的武器 (連携率は高いですけど入手がかた面倒)
・父親のムチ
・草薙の剣
最終的にはヴァルキリーソード量産が実用的かな??
●連携率が高い技(モンスター)
優秀
・鉤爪
次点
・その他の物理攻撃系
鉤爪が頭一個でてるかなってくらいであとはなんでも同じくらいです→連携率
ちなみに鉤爪は(狼男系、ドラゴン系、ゾンビ系)の変異種が使えます。
ただ複数回攻撃系(触手8等)や魔法系は連携率が若干低めですので注意してください。
●最後に注意点
連携マスターを埋める際に気をつけたいのは
モンスター専用技のキック(鬼、ゴーレム系)とハサミ(甲虫)です。
これらの技はパーティー内のモンスターが全てLv11になってしまうと
使用可能なモンスターがいなくなるのでその周でのコンプは事実上不可能になってしまいます。
(大魔神とスサノオはキックを、スカラベはハサミを使えません。)
連携マスターを埋め始める前に
最低でも一体はLV10以下のモンスターを一体残しておいてください。
(Lv10のモンスターはキックとハサミを使えるので問題なしです。)
キック → 『チャージキック』『トリックスター』
ハサミ → 『大切断』『ストリームエッジ』
以上の技を連携マスターにさっさと登録してしまいましょう。
(※)Lv11って?
lv11モンスターっていうのは簡単に言うと
モンスター図鑑の右端に表示されてるモンスターたちです。
lv10は右から二番目。それ以外はlv1~9になります。
いったんLV11もしくは10のモンスターになってしまうとLvダウンさせるすべがなくなってしまい、
前述した問題が発生してしまうのです。
続き → 『サガ2 秘宝伝説 × 連携マスター × 3』
連携マスターについてのお話。二回目。
一回目はこちら → 『サガ2 秘宝伝説 × 連携 × 1』
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●連携率が高い装備
優秀 (連携率は高いが非売品 量産するなら亡者の闘技場でどうぞ)
・ヴァルキリーソード
・吉行
・忍刀
次点 (連携率は上記武器ほどではないがこちらは購入可能)
・火炎放射器
・山嵐
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・父親のムチ
・草薙の剣
最終的にはヴァルキリーソード量産が実用的かな??
●連携率が高い技(モンスター)
優秀
・鉤爪
次点
・その他の物理攻撃系
鉤爪が頭一個でてるかなってくらいであとはなんでも同じくらいです→連携率
ちなみに鉤爪は(狼男系、ドラゴン系、ゾンビ系)の変異種が使えます。
ただ複数回攻撃系(触手8等)や魔法系は連携率が若干低めですので注意してください。
●最後に注意点
連携マスターを埋める際に気をつけたいのは
モンスター専用技のキック(鬼、ゴーレム系)とハサミ(甲虫)です。
これらの技はパーティー内のモンスターが全てLv11になってしまうと
使用可能なモンスターがいなくなるのでその周でのコンプは事実上不可能になってしまいます。
(大魔神とスサノオはキックを、スカラベはハサミを使えません。)
連携マスターを埋め始める前に
最低でも一体はLV10以下のモンスターを一体残しておいてください。
(Lv10のモンスターはキックとハサミを使えるので問題なしです。)
キック → 『チャージキック』『トリックスター』
ハサミ → 『大切断』『ストリームエッジ』
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(※)Lv11って?
lv11モンスターっていうのは簡単に言うと
モンスター図鑑の右端に表示されてるモンスターたちです。
lv10は右から二番目。それ以外はlv1~9になります。
いったんLV11もしくは10のモンスターになってしまうとLvダウンさせるすべがなくなってしまい、
前述した問題が発生してしまうのです。
続き → 『サガ2 秘宝伝説 × 連携マスター × 3』
お知らせ等
・TOP記事更新(2011/4/17)
・基本的にリンクフリーです。
・応援バナー貼ってみました
(10月某日の出来事)
●宣伝
このテンプレートの作者さんの
ブログです
名前
『笑える本を読もう!』
紹介文
『笑える本のサーチ&レビュー』
リンク hondewarau.blog.shinobi.jp/
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プロフィール
HN:
saku
性別:
非公開
自己紹介:
ゲームの話題多めの雑食系ブログです。
もはや偏食の域。
●主な出来事
(09年4月28日)
ブログ始めました。
(09年6月24日)
ブログタイトル変更しました。
(10年5月6日)
ブログ始めて一年以上経ってました。
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