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やっとクリアしました。(一周目ノーマルで真・エンディング)
なんかもう最後はなるようになれ的な適当な状態でラスボスに突っ込みました。

というのも鍛えようと思えば割りと際限なく鍛えれるんですよね、サガ3は。
パラメータの育成や武器の熟練度、技、それに特性とやることが多すぎて
おなかがいっぱいになりかけていたのでとりあえず特攻してきた、というわけです。

それもこれもクリア前にコンプリートガイドなんて買っちゃうから・・・。

とりあえず最終的な強さ報告 ↓

●デューン(人間)
HP:1520
力:98
素早さ:57
魔力:68
防御:89

特性
○火防御
○魔法防御
○回復
○連携発生
戦闘勘
自動回復

熟練度
長剣・刀 MAX

主な装備
エクスカリバー・草薙の剣・正宗
げんじ一式・こうめいの靴・バンダナ・魂の勾玉

●ポルナレフ(エスパー)
HP:1100
力:7
素早さ:94
魔力:121
防御:63

特性
○風攻撃
○全て
○魔法攻撃
○武器防御
○状態異常
自動回復

熟練度
早剣 MAX近く
風 MAX
その他魔法 半分くらい

主な装備
バルキリーソード・オリハルコン
回復、風、風雷、再生の魔法辞典
サイバーヘルム&スーツ・ミラーグローブ・こうめいの靴・バンダナ・防寒マント

●ミルフィー(エスパー)
HP:1064
力:9
素早さ:74
魔力:123
防御:82

特性
○水攻撃
○水防御
○魔法防御
○回避
○連携攻撃力
ケロ取得

熟練度
早剣 MAX近く
水 MAX
その他魔法 半分くらい

主な装備
プリンセスソード
回復、水、水氷、再生の魔法辞典
げんじの兜・ミラーアーマー&グローブ・こうめいの靴・バンダナ・リボン

●シリュー(サイボーグ)
HP:1320
力:90
素早さ:31
魔力:21
防御:115

特性
○聖攻撃
○火防御
○土防御
○全て
○攻撃速度
TGP取得

熟練度
体術・大剣 MAX
斧 少々

主な装備
トマホーク・ディフェンダー・アロンダイト・ソロモンソード・イージスの盾
メビウス一式・バンダナ・耐火マント

●補足
ちょっと縦長になってしまいました。すいません。
パラメータは”クリア後”のデータを参照しています。

ちなみに便利と噂の(?)レイズラは覚えてませんでした。
えぇ、とある技をくらった直後少しあせりました。
(あと古、永久の魔法も熟練度上げが面倒だったので倉庫で埃かぶってました)

特性や装備もなんか色々と面倒になり中途半端な感じになってます。
ミルフィーがケロ取得をもってたりするのもそのせいです。
シリューもほんとは最後人間に戻すつもりしたが、なんとなくそのまんまになってます。
ちなみに体術の熟練度が高いのはもとが獣人だったからです。

でもこれくらい鍛えれば真・エンディングをクリアできるんですね。
ほんとは一回は負ける予定で、そのあと鍛え直すつもりですが無事クリアできました。

で、さっさと二周目に突入しようか一周目でやれるところまでやろうか悩み中。


●余談
ふぅ、来週発売のラストストーリーを勢いで予約してしまった。どうしませう。
それとサガ3プレイ中にDSLiteのLボタンががが(ry という事態になり正直困ってたりします。
たまに効かなくなる程度なのでまだ大丈夫なんですが。

丁度3DS発売するし、DSのソフト互換してるし
予約だけでもしてしまおうかとも思ったんですが・・・まぁ無理でした(笑)
3DS人気すぎワロタ


orz

さて、キャットストーン集めでも再開しますか(風来のシレン5)

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久しぶりに?シレン以外での更新。

現在、ストーリーを約80%消化。
フリーシナリオとか仲間鍛えたりとかメインストーリーを割とそっちのけでやった結果、
まだクリアできてない。でも楽しいからOK。

キャラ鍛えたりするのが好きな人にオススメです、サガ3sol。

●サイボーグ涙目
うん、弱いです、サイボーグ。
理由はいくつかあります。

まず、素のパラメータが低いです。
サイボーグは武器や防具を装備することでパラメータを上げることが
できるのですが、実際はあんまり上がらない(悲)
(HPと力が上がりやすいパワーファイターとか謳われてますが実際は・・・)

加えてすばやさと魔力があがりづらい(低い)のですが、
この二つのパラメータはそれぞれ攻撃の命中&回避率と魔法防御力&回復量にも
影響しちゃってます。

つまり
パワーがない、行動順も遅い、命中と回避も低い、魔法防御も低い、回復量も少なめ。
ぶっちゃけ弱い。(現時点での感想)

なにかしらの強みを一生懸命さがしてますが今のところ見当たりません。
ソロモンソード(一応聖剣)のためにシリューをサイボーグにして大剣の熟練度を
上げてますが、MAXにして技を覚えきったらなったらお役御免になりそう。

うん、これはバランス調整ミスってる予感。というかミスってます(きっぱり)
もう少し各パラメータが高くても良かったと思います。正直。
装備の補正なしの素の力がエスパーと良い勝負とか・・・泣ける。

ちなみにメカもだいたい仕様が同じなので弱い・・・と思います。
まだ本格的に使ってませんのでなんとも言えませんが。



もし、サガ2,3のシステムを流用して新しいサガの新作を3DSあたりでだすつもりなら
すばやさと魔力が命中、回避、魔法防御に関わっているところなんとかしてもらいたいところ。

それとリアルタイム成長はいい感じのシステムですが、
成長するパラメータが行動によって固定されているのが少し堅い感じです。
色んな種族を柔軟に使いこなしてねってことかもしれませんが。
もう少しサイコソードやディフェンダーのように複数のパラメータが上がる装備・技が
あればよかったなぁと思います。個人的には。

このへんのことはまたあとで記事にしなおすかもシレン。
サガ3はやりこみ記事より感想記事のほうが多めになりそうです。

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アンケート書いてきました。ふぅ。
風来のシレン5の公式ホームページTOPの下部にひっそりとアンケートがあるので、
アンケート?なにそれ?って方はアクセスしてみてください。
最後に壁紙ももらえます。

それはさておき、
風来のシレン5もサガ3solも売り上げ爆死らしいじゃないですか。
どちらも面白いのに・・・。どういうことなの。
(なんかこの二つのソフトは境遇が似てるなぁと思います、色々と。)

売り上げが伸び悩んだ原因がゲームの面白さ以外の部分にあるって
なんか損してるなぁと思います。
いまどきゲームらしいゲームなんてあんまり売れないんですかね。

とまぁ悲観的な話はこのくらいにして。

風来のシレン5もサガ3solも面白いので迷っている方は是非!

正直、私はこの二本で今年一年持ちそうな予感。



最後になりましたが、
いつもこのブログを読んでくれている方、(拍手、コメントを寄せて頂いている方)
ほんとうにありがとうございます。
今年もよろしくお願いします。

(今更感漂う挨拶ですが(滝汗)
 明けてもう半月です。時間がたつのって早いですね。)

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キャットストーン集まりませーん!
(レインボーブリッジ封鎖できませーん!的なノリで)

あと残り一種なんですが、タヌキのふんさんがデレてくれません。
どうして持ち込み不可ダンジョンばっかりでかけるのさ。

まぁ、たぬきの合言葉で強引に入手してもいいんですが、
はじめの一回くらい自力で7種集めたいと思ってます。

で、適当に潜りまくった結果ちょっと疲れたので小休止というお話です。

シレン5が発売してからまだ一ヶ月かそこらですが、
私の場合、シレン5の発売が決定してからずっとシレン4をプレイしてたので
(そのあと少しシレン3。まだツヅラ未クリア。)
かなーりシレン疲れ(謎)がたまってます。

解説しようシレン疲れ(謎)がたまるとプレイが雑になるのだ!

というわけです。

私は結構プレイにムラがある(ほうだと思う)ので、
潜る際のモチベーションってとても大事なのです。
わかる人はわかる・・・・・・はず。

結論:シレン5は少しお休みします。

どれくらい休もうかとかは未定ですが(シレン熱(謎)が再燃するまで)
今月末~来月のあたまくらいにはなにかしらの記事を書けたらなと考えてます。
(シレン5はまだまだやることが沢山あるので長い付き合いになりそうです。)


その間なにしてるかってサガ3solとかやってたりしますがごにょごにょ
あっ、新種道具のチェックだけは欠かしませんよ(キリッ


ではまた。

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11/1/3 ちょっと追記とか加筆とか修正とか

●新種道具
DSの時計はいじらずに地道にやっている結果、
まだ一つしか新種道具はつくれてません。 しかも・・・

気配察知ベース
・力があがる
・武器束ね
・眠っている間HP回復量アップ

というなんとも微妙な腕輪。
気配察知の効果がすでに強いのでこれでも役に立たないということはありませんが。

そういえば以前の記事で書いた一時しのぎ+場所替えの杖はどうやら実現可能らしいのです。
私も初めて窯にいれたのが一時しのぎの杖なのですが、
はじめの四日間は能力がかわらず、五日目で痛みわけ、六日目でまた無能力になった後、
最後の7日目でできたのが一時しのぎ+鈍足という・・・。


●あれやこれや
bakuchi.jpg
バクチの巻物と未識別の巻物。
嬉しいような嬉しくないような。

tada.jpg
タダの巻物って便利ですよね。
トド壺なんか目じゃないくらい簡単に店の物をいただけちゃいます。
お金も沢山もらえます。お年玉ありがとうございます。
キャットストーンがあるっていうから人生の落し穴99Fに挑戦してみるも
お金が足りずに購入できず、89Fでウハウハになるもこのンバルーンである。

※すでに持ち物を全部売ってしまったあとの出来事

geiz.jpg
二番目の写真の続き。
あのあと辛くも泥棒を成功させたあとのこのゲイズ先生です。
当たれば勝つる! は負けフラグ。
一番やっちゃいけないミスです。
このあとクリアできたかって?無理でした・・・orz.
地味に札縛りで挑んでいたのでせめてクリアしたかった。


●名前
しっくりくる名前が思い浮かばなかったので
思考停止をおこした結果『saku』に変更しました。
これからはこの名前でWi-fi番付に登録していきますのでよろしくお願いします。

・ちょっとだけ追記です。
自分で名前を考えなきゃいけないゲームって
結局他のゲームやら漫画から引っ張ってくることが多いんですが私だけ??

で、名前を変える際、ちょっと試してわかったことを書いておきます。

『シレン』でクリアした番付も名前を『saku』にした時点で
「『シレン』がクリアした」の『シレン』の部分が『saku』に変更されてました。

その状態でWi-fi番付を登録したらちゃんと『saku』で登録されました。

そのあと名前を『シレン』に戻してWi-fi番付を見てみましたが『saku』のまま。
これは『saku』で登録してるので当たり前ですね。
名前を変更してもちゃんと自分のデータと判別してくれるらしく、
『saku』にちゃんとレ点のチェックがついてました。

以下のデータを登録してみました。
人生の落し穴 99F で倒されたデータ
異次元の塔 をクリアしたデータ
原始に続く穴 をクリアしたデータ
天上の池 初回 をクリアしたデータ

追記で写真
以前少し書いたヤサイズバズバーで攻略していたときの出来事
1024before.JPG
このときの冒険はなんか色々とついてました。
下の画像は倒した直後のメッセージ履歴。
1024after.JPG
今、冷静に画像を見てみると5Lvしか上がってないということに気が付きました。
まぁ、そんなの関係ねぇ!ってくらいテンションが上がりましたが。

あまりのことに写真を撮るのを忘れましたが、
このあとのカッパフロアで祝福された超不幸の種をカッパに投げられてます。
凡ミスというより超がつくほどの珍プレイでしたね。
正直、やらかしました。
それでも98Fいけたんだから諦めないのが大事。と思う今日この頃。

↓ ちなみにそのときのスコアです。

原始に続く穴98Fで
エリズガゴンの攻撃を受けて倒れた。

Lv 51 HP 269 ちから 20/20
ギタン 29,584 経験値885,126
武器 ヤサイズバズバー+4 攻 17
盾 ヌーンクイーン+11 防 26
腕輪 睡眠よけの腕輪

スコア 2,605,034

ヌーンクイーン(昼の盾lv8)だったのに・・・orz

ちなみにヤサイズバズバー(畑で回収した)の印は
<正面3方向><サビよけ><混乱><かなしばり>
<睡眠><目つぶし><水棲特効><浮遊特効>
<一ツ目特効><ドラゴン特効><金属特効><魔法特効>
<連続攻撃><余勢>
でした。

5は4と違って腕輪共鳴がそれほど強くないので
武器の取捨選択の幅が広がって面白いですね。
そのかわり盾は昼の盾が一強な感じですが。
原始ムズイ、クリアできないという方はとりあえず昼の盾オススメ。

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